软件开发工程师 |
发布时间:2016-05-16 10:29:26 |
本课程讲述了在预算和时间要求下软件开发人员和项目经理如何使用敏捷开发完成项目:使用真实案例讲解如何用极限编程来设计、测试、重构和结对编程;包含了极具价值的可重用的C++和Java源代码;还重点讲述了如何使用UML和设计模式解决面向客户系统的问题。
《Visual Basic 2008程序设计》(第7版)
目 录 第1章 计算机与问题求解概述 1.1 计算机简介 1.2 Windows、文件夹与文件 1.2.1 Windows及其小窗口 1.2.2 鼠标的动作 1.2.3 文件与文件夹 1.3 程序开发周期 1.3.1 在计算机上执行任务 1.3.2 程序规划 1.4 编程工具 1.4.1 流程图 1.4.2 伪代码 1.4.3 层次图 1.4.4 确定纽约市给定编号街道的方向的算法 1.4.5 班级平均成绩算法 1.4.6 补充说明 第2章 Visual Basic、控件与事件 2.1 Visual Basic 2008概述 2.1.1 为什么使用Windows和Visual Basic 2.1.2 如何开发Visual Basic程序 2.1.3 Visual Basic的不同版本 2.2 Visual Basic控件 2.2.1 开始一个新的Visual Basic程序 2.2.2 文本框演练 2.2.3 按钮演练 2.2.4 标签演练 2.2.5 列表框演练 2.2.6 Name属性 2.2.7 帮助演练 2.2.8 字体 2.2.9 自动隐藏 2.2.10 放置和排列控件 2.2.11 设置制表符顺序 2.2.12 补充说明 思考题2.2 练习题2.2 思考题2.2的解答 2.3 Visual Basic事件 2.3.1 事件过程演练 2.3.2 表单的属性和事件过程 2.3.3 事件过程头 2.3.4 上下文感知帮助 2.3.5 文本文件 2.3.6 查看控件的所有事件过程 2.3.7 打开一个程序 2.3.8 补充说明 思考题2.3 练习题2.3 思考题2.3的解答 2.4 本章小结 第3章 变量、输入与输出 3.1 数字 3.1.1 算术运算 3.1.2 变量 3.1.3 增加变量的值 3.1.4 内置函数:Math.Sqrt、lnt和Math.Round 3.1.5 Integer数据类型 3.1.6 声明多个变量 3.1.7 括号 3.1.8 三种错误类型 3.1.9 Error List窗口 3.1.10 补充说明 思考题3.1 练习题3.1 思考题3.1的解答 3.2 字符串 3.2.1 变量与字符串 3.2.2 0ption Explicit与Option Strict 3.2.3 使用文本框输入和输出 3.2.4 自动更正 3.2.5 连接 3.2.6 字符串属性和方法:Length属性及ToUpper、ToLower、Trim、IndexOf和Substring方法 3.2.7 空字符串 3.2.8 字符串的初始值 3.2.9 扩增与受限 3.2.10 内部注释 3.2.11 续行字符 3.2.12 变量的作用范围 3.2.13 补充说明 思考题3.2 练习题3.2 思考题3.2的解答 3.3 输入和输出 3.3.1 使用格式函数按格式化输出 3.3.2 用区域格式化输出 3.3.3 从文件读取数据 3.3.4 使用输入对话框输入信息 3.3.5 使用消息对话框输出信息 3.3.6 使用掩码文本框输入信息 3.3.7 补充说明 思考题3.3 练习题3.3 思考题3.3的解答 3.4 本章小结 3.5 程序设计项目 第4章 判断 4.1 关系运算符和逻辑运算符 4.1.1 ANSI值 4.1.2 关系运算符 4.1.3 逻辑运算符 4.1.4 Boolean数据类型 4.1.5 补充说明 思考题4.1 练习题4.1 思考题4.1的解答 4.2 If代码块 4.2.1 If代码块 4.2.2 Elself子句 4.2.3 补充说明 思考题4.2 练习题4.2 思考题4.2的解答 4.3 Select Case代码块 4.3.1 补充说明 思考题4.3 练习题4.3 思考题4.3的解答 4.5 本章小结 4.6 程序设计项目 第5章 一般过程 5.1 Sub过程,第1部分 5.1.1 将变量和表达式用作参数 5.1.2 Sub过程调用其他Sub过程 5.1.3 补充说明 思考题5.1 练习题5.1 思考题5.1的解答 5.2 Sub过程,第2部分 5.2.1 按值传递 5.2.2 按引用传递 5.2.3 变量的生命周期与作用范嗣 5.2.4 调试 思考题5.2 练习题5.2 思考题5.2的解答 5.3 Function过程 5.3.1 带有多个参数的自定义函数 5.3.2 不带参数的自定义函数 5.3.3 自定义布尔值函数 5.3.4 比较Function过程与Sub过程 5.3.5 命名常量 思考题5.3 练习题5.3 思考题5.3的解答 5.4 模块化设计 5.4.1 自顶向下设计 5.4.2 结构化程序设计 5.4.3 结构化程序设计的优点 5.4.4 面向对象程序设计 5.4.5 相关引语 5.5 实例分析:周工资单 5.5.1 设计周丁资单程序 5.5.2 工资单事件的伪代码 5.5.3 编写周工资单程序 5.5.4 程序和用户界面 5.5.5 补充说明 5.6 本章小结 5.7 程序设计项目 第6章 循环 第7章 数组 第8章 顺序文件 第9章 其他控件与对象 第10章 数据库管理 第11章 面向对象程序设计 附录A ANSI值 附录B 如何 附录C 从Visual Basic 6.0转换到Visual Basic 2008 附录D Visual Basic调试工具 附录E 计算发展史
软件开发工程师
《Java Script入门经典》(第3版)
目 录
第1章 eb与JavaScript概述 1.1 JavaScript简介 1.2 创建JavaScriptWeb应用程序所需的工具 1.3 (script)标记:第一个简单的JavaScript程序 1.4 浏览器及其兼容性问题 1.5 关于"谁将成为亿万富翁?"小测试的简介 1.6 小结 第2章 avaScript中的数据类型与变量 2.1 JavaScript中的数据类型 2.2 变量--保存在内存中的数据 2.3 设置浏览器以显示错误信息 2.4 使用数据--计算数值及字符串的基本操作 2.5 数据类型转换 2.6 数组 2.7 "在线小测试"程序--使用数组来存储题目 2.8 小结 2.9 习题 第3章 判断、循环和函数 3.1 选择语句--if语句和switch语句 3.2 循环语句--for语句和while语句 3.3 函数 3.4 创建一个"在线小测试"程序7中的基本函数 3.5 小结 3.6 习题 第4章 JavaScript--基于对象的语言 第5章 浏览器程序设计 第6章 HTML表单--与用户进行交互 第7章 窗体和框架 第8章 字符串操作 第9章 日期、时间和计时器 第10章 常见错误、调试和错误处理 第11章 使用Cookie存储信息 第12章 DHTML概述 第13章 现代浏览器中的DHTML 第14章 JavaScript与XML 第15章 使用ActiveX和Plug-In 第16章 Ajax与远程脚本 |
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