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发布时间:2016-03-08 10:49:50 |
根据使用Flash CS3进行Flash动画设计的特点,精心设计了108个实例,循序渐进地讲解了使用Flash CS3设计和制作专业动画所需要的知识。全书共分14章,分别介绍了基础知识、绘画技巧、基本动画、文字特效、鼠标特效、按钮特效、3D特效动画制作、菜单特效、声音特效、脚本的应用、Flash贺卡制作、Flash游戏设计、Flash MTV以及Flash网站开发等内容,基本上涵盖了Flash动画特效在设计应用中的各种类型。附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中108个案例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。
《Flash CS3动画制作》 目 录 第1章 基础知识 实例1 安装中文版Flash CS3 实例2 卸载中文版Flash CS3 实例3 认识中文版Flash CS3工作界面 实例4 设置文档属性 实例5 创建一个简单动画 实例6 创建和使用元件 实例7 补间动画 实例8 逐帧动画 第2章 Flash CS3的绘图功能 实例9 钢笔工具 实例10 多角星形工具 实例11 选择工具 实例12 铅笔工具 实例13 橡皮擦工具 实例14 椭圆工具 实例15 部分选择工具 实例16 刷子工具 实例17 线条工具 实例18 矩形工具 第3章 基本动画 实例19 补间动画1 实例20 补间动画2 实例21 补间动画3 实例22 形状补间动画1 实例23 形状补间动画2 实例24 形状补间动画3 实例25 引导动画 实例26 逐帧动画1 实例27 逐帧动画2 实例28 逐帧动画3 实例29 逐帧动画4 实例30 遮罩动画1 实例31 遮罩动画2 实例32 遮罩动画3 实例33 遮罩动画4 第4章 文字特效 实例34 分散式文字动画效果 实例35 闪烁文字动画效果 实例36 阴影文字动画效果 实例37 波光粼粼文字动画效果 实例38 点式闪烁文字动画效果 实例39 广告式文字动画效果 实例40 摇奖式文字动画效果 实例41 迷雾式文字动画效果 实例42 波浪式文字动画效果 实例43 落英缤纷文字动画效果 第5章 鼠标特效 实例44 跟随鼠标飞舞的蝴蝶 实例45 艳点飘舞跟随鼠标效果 实例46 艳阳高照跟随鼠标效果 实例47 变色泡泡鼠标效果 实例48 凸透镜跟随鼠标效果 实例49 接龙式鼠标跟随 实例50 水滴特效 实例51 鼠标光点特效 第6章 按钮特效 实例52 基本按钮 实例53 影片剪辑按钮应用 实例54 控制播放按钮应用 实例55 控制影片剪辑播放应用 实例56 反应区应用 实例57 反应区高级应用 实例58 控制运动方向按钮应用 实例59 按钮综合应用 实例60 反应区按钮综合应用 实例61 高级按钮综合应用 第7章 D特效动画制作 实例62 D场景旋转动画 实例63 D图标动画 实例64 光点效果 实例65 D文字效果 实例66 陨石动画效果 第8章 菜单特效动画制作 实例67 类别菜单动画 实例68 综合类别菜单动画 实例69 公益菜单动画 实例70 快速导航菜单动画 实例71 产品展示菜单动画 实例72 悬挂菜单动画 实例73 广告菜单动画 实例74 网站导航菜单动画 实例75 产品导航菜单动画 实例76 商业导航菜单动画 第9章 声音特效 实例77 声音的导入 实例78 控制声音 实例79 音效的应用 实例80 控制音量 实例81 制作MP3播放器 第10章 脚本的应用 实例82 gotoAndPlay的应用 实例83 Stage的应用 实例84 rollOver和release的应用 实例85 function的应用 实例86 利用脚本语言控制声音的停止和播放 实例87 利用脚本语言调用外部文件 实例88 利用脚本语言控制视频 实例89 getURL的应用 实例90 root的应用 实例91 var的应用 第11章 Flash贺卡制作 实例92 儿童贺卡 实例93 友谊贺卡 实例94 生活贺卡 实例95 生日贺卡 实例96 母亲节贺卡 第12章 Flash游戏设计 实例97 插杀游戏的制作 实例98 抓不着游戏 实例99 空中大战 实例100 碰撞游戏 实例101 龙珠游戏 第13章 Flash MTV 实例102 生日MTV 实例103 摇篮曲MTV 实例104 樱花MTV 实例105 回忆MTV 实例106 爱情MTV 第14章 网站开发 实例107 休闲网站 实例108 冰淇淋网站
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课时数:25 选用教材:《Flash CS3动画制作实战从入门到精通》 《Autodesk Maya影视动画设计师标准培训教材》 出 版 社:人民邮电出版社 定 价:¥59.80元、99.00元 本书根据使用Flash CS3进行Flash动画设计的特点,精心设计了108个实例,循序渐进地讲解了使用Flash CS3设计和制作专业动画所需要的知识。全书共分14章,分别介绍了基础知识、绘画技巧、基本动画、文字特效、鼠标特效、按钮特效、3D特效动画制作、菜单特效、声音特效、脚本的应用、Flash贺卡制作、Flash游戏设计、Flash MTV以及Flash网站开发等内容,基本上涵盖了Flash动画特效在设计应用中的各种类型。附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中108个案例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。
《Autodesk Maya影视动画设计师标准培训教材》 目 录 行业基础篇 第1章 影视动画行业概述 1.1 知识重点 1.2 行业概述 1.3 行业发展史 1.3.1 中国影视行业发展史 1.3.2 中国动画行业发展史 1.4 行业的现状与展望 1.4.1 影视行业 1.4.2 动画行业 1.4.3 影视动画行业的人才缺口 1.5 软件技术在行业中的应用 第2章 影视动画应用行业制作流程 2.1 知识重点 2.2 三维动画制作流程 2.3 商业电视广告制作流程 2.4 电视栏目包装片头制作流程 影视特效篇 第3章 Combustion抠像合成制作--战斗中的轰炸机 3.1 知识重点 3.2 案例1--巡航中的轰炸机 3.2.1 案例分析 3.2.2 案例制作 3.2.2.1 建立基本合成 3.2.2.2 多手段处理--轰炸机的绿布抠像 3.2.2.3 云雾环境合成制作 3.2.2.4 最终输出设置 3.3 案例2--战斗中的轰炸机 3.3.1 案例分析 3.3.2 案例制作 3.3.2.1 驾驶员的绿布抠像 3.3.2.2 机舱背景合成制作 3.3.2.3 最终输出设置 3.4 本章小结 第4章 Maya+boujou摄像机反跟踪应用--西沙宝岛上空的机群 4.1 知识重点 4.2 案例分析 4.3 案例制作 4.3.1 摄像机反求 4.3.1.1 校正素材颜色 4.3.1.2 boujou 3.0界面简介 4.3.1.3 反求摄像机运动轨迹 4.3.2 反求摄像机在Maya中的应用 4.3.3 场景灯光照明 4.3.4 分层渲染输出 4.3.5 后期合成 4.3.5.1 合成前的准备工作 4.3.5.2 对飞机进行分层设置 4.3.5.3 对图像进行校色处理 4.3.5.4 为画面添加大气雾效 4.3.5.5 制作画面遮幅 4.3.5.6 输出预览及最终渲染 4.4 本章小结 第5章 Maya流体特效应用--云海上空的预警机编队 第6章 Maya默认材质分层制作--广告片常用素材:地球 栏目包装篇 第7章 Maya+Combustion栏目包装实战--教育成长频道片头全解析 第8章 Maya+Combustion栏目包装实战--BTV5财经频道片头制作揭秘
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