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技能人才信息技术类项目
动漫设计师
发布时间:2016-03-08 10:49:50

    根据使用Flash CS3进行Flash动画设计的特点,精心设计了108个实例,循序渐进地讲解了使用Flash CS3设计和制作专业动画所需要的知识。全书共分14章,分别介绍了基础知识、绘画技巧、基本动画、文字特效、鼠标特效、按钮特效、3D特效动画制作、菜单特效、声音特效、脚本的应用、Flash贺卡制作、Flash游戏设计、Flash MTV以及Flash网站开发等内容,基本上涵盖了Flash动画特效在设计应用中的各种类型。附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中108个案例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。


《Flash CS3动画制作》

目 录

第1章 基础知识

实例1 安装中文版Flash CS3

实例2 卸载中文版Flash CS3

实例3 认识中文版Flash CS3工作界面

实例4 设置文档属性

实例5 创建一个简单动画

实例6 创建和使用元件

实例7 补间动画

实例8 逐帧动画

第2章 Flash CS3的绘图功能

实例9 钢笔工具

实例10 多角星形工具

实例11 选择工具

实例12 铅笔工具

实例13 橡皮擦工具

实例14 椭圆工具

实例15 部分选择工具

实例16 刷子工具

实例17 线条工具

实例18 矩形工具

第3章 基本动画

实例19 补间动画1

实例20 补间动画2

实例21 补间动画3

实例22 形状补间动画1

实例23 形状补间动画2

实例24 形状补间动画3

实例25 引导动画

实例26 逐帧动画1

实例27 逐帧动画2

实例28 逐帧动画3

实例29 逐帧动画4

实例30 遮罩动画1

实例31 遮罩动画2

实例32 遮罩动画3

实例33 遮罩动画4

第4章 文字特效

实例34 分散式文字动画效果

实例35 闪烁文字动画效果

实例36 阴影文字动画效果

实例37 波光粼粼文字动画效果

实例38 点式闪烁文字动画效果

实例39 广告式文字动画效果

实例40 摇奖式文字动画效果

实例41 迷雾式文字动画效果

实例42 波浪式文字动画效果

实例43 落英缤纷文字动画效果

第5章 鼠标特效

实例44 跟随鼠标飞舞的蝴蝶

实例45 艳点飘舞跟随鼠标效果

实例46 艳阳高照跟随鼠标效果

实例47 变色泡泡鼠标效果

实例48 凸透镜跟随鼠标效果

实例49 接龙式鼠标跟随

实例50 水滴特效

实例51 鼠标光点特效

第6章 按钮特效

实例52 基本按钮

实例53 影片剪辑按钮应用

实例54 控制播放按钮应用

实例55 控制影片剪辑播放应用

实例56 反应区应用

实例57 反应区高级应用

实例58 控制运动方向按钮应用

实例59 按钮综合应用

实例60 反应区按钮综合应用

实例61 高级按钮综合应用

第7章 D特效动画制作

实例62 D场景旋转动画

实例63 D图标动画

实例64 光点效果

实例65 D文字效果

实例66 陨石动画效果

第8章 菜单特效动画制作

实例67 类别菜单动画

实例68 综合类别菜单动画

实例69 公益菜单动画

实例70 快速导航菜单动画

实例71 产品展示菜单动画

实例72 悬挂菜单动画

实例73 广告菜单动画

实例74 网站导航菜单动画

实例75 产品导航菜单动画

实例76 商业导航菜单动画

第9章 声音特效

实例77 声音的导入

实例78 控制声音

实例79 音效的应用

实例80 控制音量

实例81 制作MP3播放器

第10章 脚本的应用

实例82 gotoAndPlay的应用

实例83 Stage的应用

实例84 rollOver和release的应用

实例85 function的应用

实例86 利用脚本语言控制声音的停止和播放

实例87 利用脚本语言调用外部文件

实例88 利用脚本语言控制视频

实例89 getURL的应用

实例90 root的应用

实例91 var的应用

第11章 Flash贺卡制作

实例92 儿童贺卡

实例93 友谊贺卡

实例94 生活贺卡

实例95 生日贺卡

实例96 母亲节贺卡

第12章 Flash游戏设计

实例97 插杀游戏的制作

实例98 抓不着游戏

实例99 空中大战

实例100 碰撞游戏

实例101 龙珠游戏

第13章 Flash MTV

实例102 生日MTV

实例103 摇篮曲MTV

实例104 樱花MTV

实例105 回忆MTV

实例106 爱情MTV

第14章 网站开发

实例107 休闲网站

实例108 冰淇淋网站


动画设计师


课时数:25

选用教材:《Flash CS3动画制作实战从入门到精通》

《Autodesk Maya影视动画设计师标准培训教材》

出 版 社:人民邮电出版社

定 价:¥59.80元、99.00元

本书根据使用Flash CS3进行Flash动画设计的特点,精心设计了108个实例,循序渐进地讲解了使用Flash CS3设计和制作专业动画所需要的知识。全书共分14章,分别介绍了基础知识、绘画技巧、基本动画、文字特效、鼠标特效、按钮特效、3D特效动画制作、菜单特效、声音特效、脚本的应用、Flash贺卡制作、Flash游戏设计、Flash MTV以及Flash网站开发等内容,基本上涵盖了Flash动画特效在设计应用中的各种类型。附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中108个案例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。


《Autodesk Maya影视动画设计师标准培训教材》

目 录

行业基础篇

第1章 影视动画行业概述

1.1 知识重点

1.2 行业概述

1.3 行业发展史

1.3.1 中国影视行业发展史

1.3.2 中国动画行业发展史

1.4 行业的现状与展望

1.4.1 影视行业

1.4.2 动画行业

1.4.3 影视动画行业的人才缺口

1.5 软件技术在行业中的应用

第2章 影视动画应用行业制作流程

2.1 知识重点

2.2 三维动画制作流程

2.3 商业电视广告制作流程

2.4 电视栏目包装片头制作流程

影视特效篇

第3章 Combustion抠像合成制作--战斗中的轰炸机

3.1 知识重点

3.2 案例1--巡航中的轰炸机

3.2.1 案例分析

3.2.2 案例制作

3.2.2.1 建立基本合成

3.2.2.2 多手段处理--轰炸机的绿布抠像

3.2.2.3 云雾环境合成制作

3.2.2.4 最终输出设置

3.3 案例2--战斗中的轰炸机

3.3.1 案例分析

3.3.2 案例制作

3.3.2.1 驾驶员的绿布抠像

3.3.2.2 机舱背景合成制作

3.3.2.3 最终输出设置

3.4 本章小结

第4章 Maya+boujou摄像机反跟踪应用--西沙宝岛上空的机群

4.1 知识重点

4.2 案例分析

4.3 案例制作

4.3.1 摄像机反求

4.3.1.1 校正素材颜色

4.3.1.2 boujou 3.0界面简介

4.3.1.3 反求摄像机运动轨迹

4.3.2 反求摄像机在Maya中的应用

4.3.3 场景灯光照明

4.3.4 分层渲染输出

4.3.5 后期合成

4.3.5.1 合成前的准备工作

4.3.5.2 对飞机进行分层设置

4.3.5.3 对图像进行校色处理

4.3.5.4 为画面添加大气雾效

4.3.5.5 制作画面遮幅

4.3.5.6 输出预览及最终渲染

4.4 本章小结

第5章 Maya流体特效应用--云海上空的预警机编队

第6章 Maya默认材质分层制作--广告片常用素材:地球

栏目包装篇

第7章 Maya+Combustion栏目包装实战--教育成长频道片头全解析

第8章 Maya+Combustion栏目包装实战--BTV5财经频道片头制作揭秘


 
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